微软Xbox裁员约3200人,重心转向核心游戏系列
BBC报道称,微软旗下Xbox游戏业务近期启动大规模裁员,约3200人被裁,约占该部门员工总数的20%。其中一半立即离职,其余约1600人将在未来12个月内陆续裁撤。
Xbox管理层表示,这些“痛苦”的裁员是为了让业务更好地面向未来,并将更多资源投向最受欢迎的旗舰系列,以便更快推出新作。此前,Xbox新任首席执行官Asha Sharma曾发出内部备忘录,称计划“重置业务”,随后引发外界对裁员规模的预期。
受影响的工作室包括ZeniMax Online Studios、Bethesda Game Studios蒙特利尔办公室以及id Software等。多名前员工称,裁员削弱了团队多年积累的人才和经验,尤其是ZeniMax Online的多个岗位已缩减至原来的四分之一左右,可能严重影响《上古卷轴Online》等依赖持续更新的项目产能。
id Software方面,Xbox否认外界关于得州团队几乎被裁空的说法,但承认公司内部正在进行调整。与此同时,工会成员计划在微软多地办公室外举行集会,推动就遣散、岗位安置及部分员工复聘等问题进行谈判。
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